- 2008年5月20日 02:36
- flash
京都からはるばる名古屋まで、WCAN に参加してきました。
緊張しつつ適当に座ったら、なんと隣に座っていた方が、3日でサイトを作成したという mathatelle さん(僕は知らなかった)。1日チュートリアルでProgressionを知って、残り2日間で制作してしまったという驚愕の事実。同じ MacBook だったので、会場に無線LANスポットがあることと使い方を教えて下さいました。本当に見た目通りの優しい方でした。
他にも、いろんな方と少しだけですがお話させていただいたんですが、まずは Workshop について書きたいと思います。
Workshop
taka:nium 先生の説明を聞きながら、コンポーネントベース・クラスベースでのそれぞれの制作手順を、サンプルを触って学ぶという Workshop 形式でした。内容については、bigchu さんがリアルタイムでアップしていた記事が詳しいです。
- : まとめ :: WCAN mini AS vol6 Progression ワークショップ in なごや
- : Progression コンポーネントベース :: WCAN mini AS vol6 Progression ワークショップ in なごや(前半)
- : Progression コンポーネントベース :: WCAN mini AS vol6 Progression ワークショップ in なごや(後半)
- : ラストターン :: WCAN mini AS vol6 Progression ワークショップ in なごや
自分の方でもメモを取っておいたので、備忘録として載せておきます。
JSFL Console
Flash IDE から直接 JSFL を実行できるコンソール。例えば、
alert( "ok" );
と入力すると、

アラートが表示される。

リンケージ一括設定
例えば以下の画像のようなディレクトリ構成のとき、

Hoge というシンボルを新規作成したとする。

com.nondelion.utils.Hoge に追加。この状態では、まだリンケージは設定されていない。

Flash IDE のメニューから、「コマンド」→「リンケージを一括設定する」を選択。

必要に応じて設定をした後(今回は初期値)、実行。

すると、以下のように出力され、

各シンボルのリンケージがちゃんと設定されている!

オマケとは思えないほど実用的な拡張機能。便利すぎる!
長くなりそうなので、今日はこのへんで終わり。明日また書きます。
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